【活動信息】
時間: 2017年5月6日 9:00 ~ 2017年5月8日 9:00
地點:(北京大興)北京亦創國際會展中心(榮昌東街6號)
規模:限額20000人
【活動介紹】
游戲,是目前人們認為VR最容易觸及的一個行業,也最有“錢途”。無論是角色扮演、競速賽車或者動作類游戲,都是大眾最期待的VR開發領域。在模擬駕駛方面,VR有很大的應用空間。VR可以提供幾乎與真實環境一致的體驗,且所需設備并不復雜。毫無疑問,人們進入虛擬現實的VR世界,戴在頭上的VR眼鏡是一個超級入口。雖然未來或許隱形眼鏡和芯片植入可以取代外掛式裝備,但至少三五年內VR體驗還離不開頭戴式眼鏡。因此,VR眼鏡一定會成為千軍萬馬的必爭之地。未來但凡與VR可能沾上兩毛錢關系的商家都會四面八方涌向這里。從做手機和可穿戴設備的到做電視機的,從視頻網站、在線售票平臺到電影院線,從大型影視娛樂公司、體育公司到游戲公司,從搜索公司、電商平臺到軟件公司和芯片公司,都很可能會對VR眼鏡市場有所圖謀。當然,也會有形形色色的獨立創業公司盯住這個市場,從這里起航。
像VR游戲一樣,整個VR娛樂行業發展比較快,并且是一個必然的趨勢,目前用戶數和用戶體驗還沒有達到特別的高度,線下的VR娛樂比較容易落地,能給更多的消費者帶來體驗。經過時間沉淀,從開始的以嘗鮮為目的去體驗VR娛樂,到現在各大公司推出硬件,使VR體驗有了較為明顯的提升。消費者在今后的重復購買率也會隨著體驗的不斷提高而上升,這是VR娛樂行業較好的表現。
2017北京國際VR娛樂線下體驗展覽會暨高峰論壇、國際數字感知大會(DSE)的啟動,希望通過展會與論壇共同推動VR/AR的娛樂、游戲、影視、社交、新聞、電商等行業的技術應用和產業發展。作為行業重要活動之一,展會同期將舉辦技術研討會,開發者峰會、高峰論壇、高端對話、評選頒獎等各種活動,同時聯合權威機構、行業協會、科研院所等共同推動行業標準的實施,為行業人士提供技術合作與交流的平臺,共同推動VR/AR在娛樂行業快速的發展。